Popular
-
Todos modelados e renderizados no 3D Studio Max com scanline mesmo. Gollum nas sombras:
-
Bola de Golf (com a logo da Tecnopop): 3D Max, render scanline. Katana (espada japonesa): 3D Max, render do Final Render. Tomadas chamadas d...
-
Vocês conhecem o "Brinquedo Assassino" né? É o Chucky da série de filmes de terror). Então, como tinham várias versões variando de...
O StormTrooper da Série StarWars tem algumas versões diferenciadas de soldados e optei por uma versão pessoal.
Personagem modelado e completo com Character Studio, renderizado com Mental Ray. Estilizado em Composição para produção de Wallpaper mesmo. A nave do fundo também foi modelada.
StormTrooper animado vs .. uma abelha!
(Não precisa nem aumentar o volume.. não tem som.)
Vocês conhecem o "Brinquedo Assassino" né? É o Chucky da série de filmes de terror). Então, como tinham várias versões variando de filme para filme (e até em cenas determinadas variava!) fiz uma pessoal.
Personagem criado em 3D Studio Max, renderizado com Mental Ray, com utilização de hair para os cabelos e cloth para as roupas e cadarço, rigado, texturizado, composto em Photoshop. A modelagem foi feita na própria malha SEM utilização de programas para criar cicatrizes como ZBrush ou Mudbox (no caso das faciais).
A intenção foi só mostrar o personagem mesmo sem fundos temáticos e posições de ação.
O machado foi colocado somente para não ter o personagem assassino de mãos vazias. O primeiro machado que achei por aí que fosse condizente com o boneco em peso e proporção foi modelado.
Pra ver mais detalhes do boneco, tem um wip que fiz também só pra mostrar o personagem:
Alguns Wires pra vcs verem:
Personagem criado em 3D Studio Max, renderizado com Mental Ray, com utilização de hair para os cabelos e cloth para as roupas e cadarço, rigado, texturizado, composto em Photoshop. A modelagem foi feita na própria malha SEM utilização de programas para criar cicatrizes como ZBrush ou Mudbox (no caso das faciais).
A intenção foi só mostrar o personagem mesmo sem fundos temáticos e posições de ação.
O machado foi colocado somente para não ter o personagem assassino de mãos vazias. O primeiro machado que achei por aí que fosse condizente com o boneco em peso e proporção foi modelado.
Pra ver mais detalhes do boneco, tem um wip que fiz também só pra mostrar o personagem:
Alguns Wires pra vcs verem:
Bola de Golf (com a logo da Tecnopop):
3D Max, render scanline.
Katana (espada japonesa):
3D Max, render do Final Render.
Tomadas chamadas de "T" pelo seu formato:
3D Max, render do Final Render.
Aparato tecnológico e razão do longa animado STEAMBOY:
3D Max, render scanline.
(Clique pra ver maior:) Primeira versão do WIImote (controle do Nintendo Wii - console de videogame):
3D Max, render scanline.
3D Max, render scanline.
Katana (espada japonesa):
3D Max, render do Final Render.
Tomadas chamadas de "T" pelo seu formato:
3D Max, render do Final Render.
Aparato tecnológico e razão do longa animado STEAMBOY:
3D Max, render scanline.
(Clique pra ver maior:) Primeira versão do WIImote (controle do Nintendo Wii - console de videogame):
3D Max, render scanline.
Assinar:
Postagens (Atom)
Popular Posts
-
Vocês conhecem o "Brinquedo Assassino" né? É o Chucky da série de filmes de terror). Então, como tinham várias versões variando de...
-
Grandma 3d Sculpt Spin from rodrigotrovao on Vimeo . Grandma 3d Sculpt Spin from rodrigotrovao on Vimeo . Outra brincadeira no Zbru...
-
Pelos pedidos, a nave que está no fundo do modelo do trooper, que modelei faz tempo. 3D Studio Max.
-
Bola de Golf (com a logo da Tecnopop): 3D Max, render scanline. Katana (espada japonesa): 3D Max, render do Final Render. Tomadas chamadas d...
Labels
3D: 360
(1)
3D: Animações
(1)
3D: composições
(1)
3D: Escultura
(7)
3D: objetos e coisas
(1)
3D: Personagens
(10)
3D: Testes
(2)
3D: transportes
(1)
3D: Wires
(1)
Composições em Imagens
(1)
Desenho à mão no papel
(1)
Desenho à mouse
(1)
Desenho à tablet
(9)
Pintura Digital
(7)
SpeedPaintings
(1)
WallPapers
(3)