Popular

Green Boy

Um garoto esverdeado que fiz pra passar o tempo.
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Homem Tornado

Homem Tornado. Um heroi de um grupo de cartoon antigo. Tava sem nada pra modelar ai um amigo procurou na web e me passou esta "tarefa". (Valeu Angelo!)
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Bonecos 3D: StormTrooper



O StormTrooper da Série StarWars tem algumas versões diferenciadas de soldados e optei por uma versão pessoal.

Personagem modelado e completo com Character Studio, renderizado com Mental Ray. Estilizado em Composição para produção de Wallpaper mesmo. A nave do fundo também foi modelada.

StormTrooper animado vs .. uma abelha!

(Não precisa nem aumentar o volume.. não tem som.)
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Bonecos 3D: Chucky

Vocês conhecem o "Brinquedo Assassino" né? É o Chucky da série de filmes de terror). Então, como tinham várias versões variando de filme para filme (e até em cenas determinadas variava!) fiz uma pessoal.

Personagem criado em 3D Studio Max, renderizado com Mental Ray, com utilização de hair para os cabelos e cloth para as roupas e cadarço, rigado, texturizado, composto em Photoshop. A modelagem foi feita na própria malha SEM utilização de programas para criar cicatrizes como ZBrush ou Mudbox (no caso das faciais).

A intenção foi só mostrar o personagem mesmo sem fundos temáticos e posições de ação.

O machado foi colocado somente para não ter o personagem assassino de mãos vazias. O primeiro machado que achei por aí que fosse condizente com o boneco em peso e proporção foi modelado.

Pra ver mais detalhes do boneco, tem um wip que fiz também só pra mostrar o personagem:




Alguns Wires pra vcs verem:

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Bonecos 3D: Plof

Vocês lembram desse bichinho? O nome dele é Plof. Fiz em 3d, dei uma incrementadinha mas é basicamente isso. Era um boneco-marionete dos tempos da minha infância que não vende mais hoje.




Personagem criado em 3D Studio Max renderizado com Mental Ray.
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FUMOFFU! 3D-2D



Isso aqui não é desenho, é 3D transformado em 2D. É uma 'unidade de combate' de um personagem da série de anime Full Metal Panic Fumoffu.

3D Studio Max + toonshader do Ink n Paint.
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Quick Gollum

Todos modelados e renderizados no 3D Studio Max com scanline mesmo.

Gollum nas sombras:



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Compondo em 3D









Todos acima feitos no 3D Studio Max com render scanline mesmo.
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Testes: Hair




3D Max com hair, render scanline.
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Coisas em 3d

Bola de Golf (com a logo da Tecnopop):


3D Max, render scanline.

Katana (espada japonesa):

3D Max, render do Final Render.

Tomadas chamadas de "T" pelo seu formato:

3D Max, render do Final Render.


Aparato tecnológico e razão do longa animado STEAMBOY:

3D Max, render scanline.

(Clique pra ver maior:) Primeira versão do WIImote (controle do Nintendo Wii - console de videogame):

3D Max, render scanline.
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Menus para DVD

Menus para DVD do Livro Computação Gráfica - Teoria e prática de Eduardo Azevedo, que conta com a minha participação em um segmento de videoaulas para 3D Studio Max.







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Desenhos criados diretamente no Mouse

Quem não tem cão caça com gato né. Eu não tinha tablet nem scaner, mas tinha um pc e um mouse. Daí, sairam as artes abaixo:

























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